太后归来的入口即化
Soul·D·
这本书自从一开始表现出来的套路,只要是老书虫就不会没有不知道的——
出自系统流的系统
出自《逃亡犯报告》的鞭策流(误,实际上是作者的老书《寄宿》)
出自……到处都是的搞笑点墨,包括了时下的流行元素(喷水喷火救爷爷)
其实,就结构来说是一个很老套的跟风结构。
但是不可置否,很有趣
它的特点在于将“系统”与“主角”的位置颠倒了,让他们的关系与定位互相混淆,这就造成了——主角的痛苦,未必是系统的痛苦;系统的痛苦,也并非主角的痛苦。起到了十分巧妙的“规避痛苦剧情”的作用,让人不一定绝对爽,但是“绝对不会难受”。
更加巧妙的是这更有[放置类游戏]的思路。
放置类游戏是啥?比如[挂机三国][放置江湖]之类的。
这一类的游戏优点就是“你只管做自己的事,其他的什么都不需要,你就可以变强!”(不要充钱……大部分)
主角在一旁玩玩乐乐一刀六六六,系统帮他升级练功(不包括啪啪啪)
——有什么比这个还让现代越来越懒的年轻人还要喜欢的吗?
当然,这个“系统”的设定也是恰到好处的:来源被主角的胡思乱想一语中的,减少了潜在的压迫感和不信任感,使得读者更加放松;行为因为来源而显得天真幼稚且具有“赤子之心”(就是作者说的双商零蛋啦),哪有“比自己绝对优秀的朋友有个绝对比不上自己的缺点还要让自己欢喜呢?”(楚大校语:人类的劣性根啊……);没有其他需求,完全是“利他主义生物”,多让人放心啊!
说实话,在看到[主角为了报恩要开始煽情]的时候,我有点想放弃了。
但是没想到画风一转,被插科打诨带过去了。
很好。
真的很好,在轻松喜剧的故事里,最怕的就是忽然要飙泪——哪怕是真的应该哭,作者通常都是要避免或者补救,让读者再次怀着喜剧的心情的(例如……感动的结尾一定要是搞笑,例如很多部蜡笔小新)。
更何况是一个“读者们素不相识的角色”呢?还好作者通过“系统之手”打乱了伤感情绪,让“喜剧的氛围”再次体现了出来。
【系统的准则,人生观(哪怕不是人类),与主角毫无相似之处,反之主角也一样;于是乎,他们任何一个角色的行为将要“破坏故事”的时候,都可以用另一个来互相制衡——这就是所谓的“最佳拍档”吧】
但是这书也有一个缺点——力量体系太杂乱,我觉得都能比得上《末世之黑暗召唤师》了(当然还是他更乱)。
不过只要设计的好缺点也可以变为优点,作者做的目前为止还不错(我这时候只看到了第一次化龙)。
主角设定是宅男,系统设定是练功狂,接触信息面较小,而且也没有太多的乱七八糟角色一拥而上(相对来说,相对来说);没有让人感到“看花了眼”,而是“犹如上菜一般盘盘接瞳,一如走马观花”,没法让人太细看(太细了要漏破绽),也不会让人不知道该看哪个。(太多的设定只能是粗略草设,除了硬核设定党没几个做得到吧,所以让人只看一眼尝个新鲜却又没法细究最好)(这就是“几日游旅行路线的真谛”啊!)
只要作者规划好了以后的整体结构,不会差。
而且这风格可能会火,不说大火至少要小火一把。
——————
对了,忘记说了一点现在也补上来
对于主角的动力推动主要有两个部分:舒服的现代日子,以及“能够看网文玩游戏的舒服日子”
各位不会有很强的代入感吗?(滑稽)
舒服的现代日子,只要是现代人都知道,这是一个长远的目标——为了能继续过着现代人“吃喝玩乐只要手机,要啥淘宝不懂百度”的舒坦生活,所以主角要保护世界和平。
上网玩游戏继续追更,只要是在这里的没几个不知道吧?这是一个短期的目标——为了主角能够继续玩得开心,所有破坏和平(包括破坏网线)的恶党都要被铲除!
是的,系统与主角几乎没有什么相似性,但是依靠这一条件粘合,他们就有了一致的目标——夫妻齐心,其力断金!(误)
而且非常的有对主角的代入感,那不就是你我他嘛?
断你的网,关你的电,毁了淘宝,砸了美团和饿了吗,你会想做啥?
这远比什么“正义”“道德”“善良”要世俗的多了!也远比什么“仇恨”“痛苦”“憎恶”要现实的多了!这就是你我啊!
主角很有人味,活得像个人
——————————————
【补充】
原来“附身鞭策流”不是来自《逃亡犯报告》,而是来自作者以前的老书《寄宿》(实际上不如说《逃亡犯报告》借用了部分他的)
这本书我有收藏,却还没看——而且不说的话我根本不可能知道他是06年的,逃亡犯是09年的。
特此感谢[时与未来]书友指正。
请收藏本站:https://www.tctd9.cc。天蚕土豆手机版:https://m.tctd9.cc
这本书自从一开始表现出来的套路,只要是老书虫就不会没有不知道的——
出自系统流的系统
出自《逃亡犯报告》的鞭策流(误,实际上是作者的老书《寄宿》)
出自……到处都是的搞笑点墨,包括了时下的流行元素(喷水喷火救爷爷)
其实,就结构来说是一个很老套的跟风结构。
但是不可置否,很有趣
它的特点在于将“系统”与“主角”的位置颠倒了,让他们的关系与定位互相混淆,这就造成了——主角的痛苦,未必是系统的痛苦;系统的痛苦,也并非主角的痛苦。起到了十分巧妙的“规避痛苦剧情”的作用,让人不一定绝对爽,但是“绝对不会难受”。
更加巧妙的是这更有[放置类游戏]的思路。
放置类游戏是啥?比如[挂机三国][放置江湖]之类的。
这一类的游戏优点就是“你只管做自己的事,其他的什么都不需要,你就可以变强!”(不要充钱……大部分)
主角在一旁玩玩乐乐一刀六六六,系统帮他升级练功(不包括啪啪啪)
——有什么比这个还让现代越来越懒的年轻人还要喜欢的吗?
当然,这个“系统”的设定也是恰到好处的:来源被主角的胡思乱想一语中的,减少了潜在的压迫感和不信任感,使得读者更加放松;行为因为来源而显得天真幼稚且具有“赤子之心”(就是作者说的双商零蛋啦),哪有“比自己绝对优秀的朋友有个绝对比不上自己的缺点还要让自己欢喜呢?”(楚大校语:人类的劣性根啊……);没有其他需求,完全是“利他主义生物”,多让人放心啊!
说实话,在看到[主角为了报恩要开始煽情]的时候,我有点想放弃了。
但是没想到画风一转,被插科打诨带过去了。
很好。
真的很好,在轻松喜剧的故事里,最怕的就是忽然要飙泪——哪怕是真的应该哭,作者通常都是要避免或者补救,让读者再次怀着喜剧的心情的(例如……感动的结尾一定要是搞笑,例如很多部蜡笔小新)。
更何况是一个“读者们素不相识的角色”呢?还好作者通过“系统之手”打乱了伤感情绪,让“喜剧的氛围”再次体现了出来。
【系统的准则,人生观(哪怕不是人类),与主角毫无相似之处,反之主角也一样;于是乎,他们任何一个角色的行为将要“破坏故事”的时候,都可以用另一个来互相制衡——这就是所谓的“最佳拍档”吧】
但是这书也有一个缺点——力量体系太杂乱,我觉得都能比得上《末世之黑暗召唤师》了(当然还是他更乱)。
不过只要设计的好缺点也可以变为优点,作者做的目前为止还不错(我这时候只看到了第一次化龙)。
主角设定是宅男,系统设定是练功狂,接触信息面较小,而且也没有太多的乱七八糟角色一拥而上(相对来说,相对来说);没有让人感到“看花了眼”,而是“犹如上菜一般盘盘接瞳,一如走马观花”,没法让人太细看(太细了要漏破绽),也不会让人不知道该看哪个。(太多的设定只能是粗略草设,除了硬核设定党没几个做得到吧,所以让人只看一眼尝个新鲜却又没法细究最好)(这就是“几日游旅行路线的真谛”啊!)
只要作者规划好了以后的整体结构,不会差。
而且这风格可能会火,不说大火至少要小火一把。
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对了,忘记说了一点现在也补上来
对于主角的动力推动主要有两个部分:舒服的现代日子,以及“能够看网文玩游戏的舒服日子”
各位不会有很强的代入感吗?(滑稽)
舒服的现代日子,只要是现代人都知道,这是一个长远的目标——为了能继续过着现代人“吃喝玩乐只要手机,要啥淘宝不懂百度”的舒坦生活,所以主角要保护世界和平。
上网玩游戏继续追更,只要是在这里的没几个不知道吧?这是一个短期的目标——为了主角能够继续玩得开心,所有破坏和平(包括破坏网线)的恶党都要被铲除!
是的,系统与主角几乎没有什么相似性,但是依靠这一条件粘合,他们就有了一致的目标——夫妻齐心,其力断金!(误)
而且非常的有对主角的代入感,那不就是你我他嘛?
断你的网,关你的电,毁了淘宝,砸了美团和饿了吗,你会想做啥?
这远比什么“正义”“道德”“善良”要世俗的多了!也远比什么“仇恨”“痛苦”“憎恶”要现实的多了!这就是你我啊!
主角很有人味,活得像个人
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【补充】
原来“附身鞭策流”不是来自《逃亡犯报告》,而是来自作者以前的老书《寄宿》(实际上不如说《逃亡犯报告》借用了部分他的)
这本书我有收藏,却还没看——而且不说的话我根本不可能知道他是06年的,逃亡犯是09年的。
特此感谢[时与未来]书友指正。
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